蘋果頭顯會引領潮流嗎

來源:經(jīng)濟日報


【資料圖】

“正如iPhone帶我們進入移動計算時代,Apple Vision Pro將帶我們進入空間計算時代?!泵绹鴸|部時間6月5日,蘋果公司舉行了主題為“碼出新宇宙”2023年全球開發(fā)者大會,蘋果首款頭戴顯示器Vision Pro正式發(fā)布,蘋果CEO蒂姆·庫克表示,這款產(chǎn)品建立在蘋果幾十年的創(chuàng)新基礎上,不同于以往創(chuàng)造的任何東西,將把人們帶入新形式的空間計算時代。蘋果頭顯設備能否破圈,成為引領時代潮流的電子產(chǎn)品呢?

從技術創(chuàng)新來看,蘋果首款頭顯設備應用大量前沿技術,涵蓋數(shù)千項突破性創(chuàng)新技術,有望重新定義擴展現(xiàn)實(XR)相關行業(yè)的發(fā)展。用戶可以通過手、眼和聲音來控制Vision Pro,能夠以身臨其境的在場感體驗電影、電視節(jié)目和游戲。在工作場景的使用中,Vision Pro可以投射屏幕以取代電腦顯示器,將用戶帶到虛擬的辦公環(huán)境。

技術創(chuàng)新是驅(qū)動XR相關行業(yè)的動力源,而平臺生態(tài)建設或許才是關鍵支撐。蘋果首款頭顯設備的另一項重要創(chuàng)新是設計研發(fā)了世界上第一個空間操作系統(tǒng)visionOS,支持在現(xiàn)實世界中顯示各種虛擬數(shù)字元素,吸引開發(fā)者共同開發(fā)空間操作的生態(tài)。迪士尼首席執(zhí)行官鮑勃·伊格爾在蘋果Vision Pro發(fā)布會上表示,Vision Pro將讓迪士尼以“以前不可能”的方式創(chuàng)作“深度沉浸式”故事,迪士尼流媒體平臺“Disney+”將在Vision Pro上市首日對該設備提供支持。

性能不足、用戶佩戴舒適度差、內(nèi)容應用較少等問題長期制約著頭顯設備的發(fā)展。通過技術創(chuàng)新及建設虛擬生態(tài)體系,Vision Pro或許能夠支撐更加真實的虛擬體驗和更加廣泛的應用場景,這無疑是蘋果公司一個重大的階段性創(chuàng)新,但其市場效果如何有待驗證。

虛擬現(xiàn)實賽道的發(fā)展可謂歷經(jīng)坎坷,曾經(jīng)火熱的元宇宙現(xiàn)在有些冷卻。Meta、谷歌、微軟等很多科技公司都曾發(fā)布過類似產(chǎn)品,但這些頭顯設備從未真正流行。去年10月,Meta躊躇滿志地推出了專業(yè)級VR設備Quest Pro,成為第一款可以提供全彩混合現(xiàn)實體驗的設備。但事與愿違,該產(chǎn)品上市后的銷量與口碑均不理想。

人工智能技術突破或許將帶來虛擬現(xiàn)實的全面創(chuàng)新。利用AI技術生成新的虛擬內(nèi)容和場景,將會降低虛擬內(nèi)容制作的門檻,提高虛擬內(nèi)容搭建的效率,為設計和體驗身臨其境的虛擬世界打開新的大門,而蘋果的入局將進一步推動XR技術創(chuàng)新和規(guī)模化應用進入新的快車道,激發(fā)更多的創(chuàng)意和應用場景的創(chuàng)新。(本文來源:經(jīng)濟日報 作者:孫亞軍)

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