設(shè)計(jì)模式-抽象工廠模式

來源:騰訊云


(相關(guān)資料圖)

抽象工廠模式

抽象工廠模式是一種創(chuàng)建型設(shè)計(jì)模式,它提供了一種創(chuàng)建一系列相關(guān)或依賴對象的方式,而無需指定它們具體的類。這種模式利用工廠接口和抽象類來實(shí)現(xiàn)。

在抽象工廠模式中,我們定義一個(gè)抽象工廠接口,該接口聲明了一些方法用于創(chuàng)建不同類型的對象。然后我們實(shí)現(xiàn)該接口的具體工廠類,每個(gè)工廠類都能夠創(chuàng)建一組相關(guān)對象,但這些對象的具體類型是未知的。最后,我們使用這些工廠類創(chuàng)建具體的對象,并將其用于實(shí)現(xiàn)我們的應(yīng)用程序。

優(yōu)點(diǎn)

抽象工廠模式分離了具體類的創(chuàng)建和使用,使得客戶端代碼不需要知道具體類的名稱。由于抽象工廠模式使用了工廠接口和抽象類,因此它可以輕松地替換具體工廠類和具體產(chǎn)品類。抽象工廠模式使得系統(tǒng)更加靈活,能夠適應(yīng)不同的需求。

缺點(diǎn)

如果需要添加新的產(chǎn)品類,那么需要修改抽象工廠接口及其所有的實(shí)現(xiàn)類。在添加新產(chǎn)品族時(shí),需要添加新的工廠類,這可能會導(dǎo)致類的數(shù)量增加。

適用場景

一個(gè)系統(tǒng)需要獨(dú)立于它所創(chuàng)建的對象的方式來創(chuàng)建一系列相關(guān)或依賴對象時(shí)。一個(gè)系統(tǒng)需要一組相關(guān)對象,但是它不關(guān)心這些對象的類是什么時(shí)。一個(gè)系統(tǒng)需要由多個(gè)產(chǎn)品族中的一個(gè)來配置時(shí)。當(dāng)你想要提供一組相關(guān)產(chǎn)品的接口,而不是僅僅是一組相關(guān)產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn)時(shí)。

Java代碼示例

下面是一個(gè)簡單的Java代碼示例,它演示了如何使用抽象工廠模式來創(chuàng)建一組相關(guān)的對象。:

// 實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品2的具體類1class ConcreteProduct2_1 implements Product2 {    public void doSomething() {        System.out.println("ConcreteProduct2_1 doSomething");    }}// 實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品1的具體類2class ConcreteProduct1_2 implements Product1 {    public void doSomething() {        System.out.println("ConcreteProduct1_2 doSomething");    }}// 實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品2的具體類2class ConcreteProduct2_2 implements Product2 {    public void doSomething() {        System.out.println("ConcreteProduct2_2 doSomething");    }}// 客戶端代碼public class Client {    public static void main(String[] args) {        // 創(chuàng)建具體工廠類1        AbstractFactory factory1 = new ConcreteFactory1();        // 使用工廠類1創(chuàng)建產(chǎn)品1        Product1 product1_1 = factory1.createProduct1();        product1_1.doSomething();        // 使用工廠類1創(chuàng)建產(chǎn)品2        Product2 product2_1 = factory1.createProduct2();        product2_1.doSomething();        // 創(chuàng)建具體工廠類2        AbstractFactory factory2 = new ConcreteFactory2();        // 使用工廠類2創(chuàng)建產(chǎn)品1        Product1 product1_2 = factory2.createProduct1();        product1_2.doSomething();        // 使用工廠類2創(chuàng)建產(chǎn)品2        Product2 product2_2 = factory2.createProduct2();        product2_2.doSomething();    }}

這個(gè)例子中,我們定義了一個(gè)抽象工廠接口AbstractFactory,其中包含了創(chuàng)建Product1和Product2兩個(gè)產(chǎn)品的方法。然后我們實(shí)現(xiàn)了兩個(gè)具體的工廠類ConcreteFactory1和ConcreteFactory2,分別用于創(chuàng)建不同的產(chǎn)品族。每個(gè)工廠類都能夠創(chuàng)建一組相關(guān)的產(chǎn)品,但是它們所創(chuàng)建的具體產(chǎn)品類型是未知的。

我們還定義了兩個(gè)抽象產(chǎn)品類Product1和Product2,這兩個(gè)類都包含了一個(gè)doSomething()方法,表示這些產(chǎn)品能夠完成一些具體的工作。然后我們實(shí)現(xiàn)了四個(gè)具體的產(chǎn)品類ConcreteProduct1_1、ConcreteProduct2_1、ConcreteProduct1_2和ConcreteProduct2_2,分別用于創(chuàng)建不同的產(chǎn)品。

最后,在客戶端代碼中,我們創(chuàng)建了具體的工廠類對象,并使用這些工廠類對象來創(chuàng)建具體的產(chǎn)品對象。這樣,客戶端代碼就可以通過工廠類來創(chuàng)建所需的產(chǎn)品,而無需關(guān)心這些產(chǎn)品的具體類型。

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