GTA6最新消息爆出 RAGE9引擎開發(fā)將游戲畫面發(fā)揮到極致

來源:快科技

幾年,要論游戲圈最大的未解之謎,《GTA6》何時(shí)發(fā)布應(yīng)該要算一個(gè)。

盡管如此,層出不窮的爆料還是不時(shí)涌現(xiàn),其中真真假假,最終還是要等到游戲官宣甚至發(fā)售后才能證偽或證實(shí)。

日前,R星雜志創(chuàng)始人、爆料大神Chris_Klippel給出最新請(qǐng)報(bào)稱,《GTA6》基于RAGE 9(狂怒)引擎開發(fā),當(dāng)前測(cè)試的結(jié)果擁有難以置信的超棒畫面。

他吊足大家胃口稱,開發(fā)版本得到了非常積極的反饋,粉絲們應(yīng)該不會(huì)失望,畢竟引擎領(lǐng)先于時(shí)代。

同一個(gè)消息源此前的說法是,《GTA6》項(xiàng)目空前混亂,要等到2025年才能發(fā)售。這看起來似乎也不是空穴來風(fēng),最《GTA5增強(qiáng)版》PC版拿到評(píng)級(jí)認(rèn)定,看來R星還要拖延時(shí)間,順便榨取《GTA5》的最后一點(diǎn)剩余價(jià)值。

資料顯示,Rage引擎是由R星圣地亞哥工作室旗下的Rage科技公司開發(fā),它第一次被使用在2006年的游戲《R星乒乓球》上,該引擎一直被R星用于開發(fā)先進(jìn)的開放世界游戲,包括《GTA4》、《馬克思佩恩3》、《荒野大鏢客2》和《GTA5》。

Rage引擎有很多優(yōu)勢(shì),它能很好地處理大型開放世界、復(fù)雜的人工智能和天氣效果。

隨著這些年不斷的迭代,RAGE也是越發(fā)純熟,2018年的《荒野大鏢客2》上,Rage引擎將游戲畫面發(fā)揮到極致,包括物理渲染、體積云和霧、預(yù)先計(jì)算的全局光源,以及Windows版Vulkan渲染器。某種程度上可以說,《荒野大鏢客2》的“封神表現(xiàn)”離不開Rage引擎的完美支持。

標(biāo)簽: Rage科技公司 開放世界 荒野大鏢客

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