巫師3狂獵新續(xù)作確認(rèn) 將使用虛幻5引擎

來源:太平洋電腦網(wǎng)

日,《巫師》、《賽博朋克2077》的游戲開發(fā)商CDPROJEKTRED表示,下一代《巫師》系列游戲?qū)⑹褂锰摶?引擎進(jìn)行開發(fā)。

《巫師3:狂獵》自發(fā)布以來斬獲了250個年度游戲獎項(xiàng),這款游戲已經(jīng)跨入RPG神作的行列中,后續(xù)《巫師3:狂獵》還推出了兩個附加DLC《石之心》和《血與酒》。

2020年CDPROJEKTRED發(fā)布了《賽博朋克2077》之后,《巫師》系列游戲的消息就越來越少了,這次是游戲開發(fā)商首次確認(rèn)《巫師》系列存在新續(xù)作。

除此之外,玩家關(guān)心的消息并沒有過多透露,例如開發(fā)時間框架或發(fā)布日期。

另外,CDPROJEKTRED宣布,作為與EpicGames多年戰(zhàn)略合作的一部分,他們將轉(zhuǎn)向虛幻5畫面引擎進(jìn)行游戲開發(fā)。

自2011年發(fā)布《巫師2:國王的刺客》以來,CDPROJEKTRED一直使用他們專有的REDengine技術(shù)來構(gòu)建他們的游戲。

從《巫師》系列續(xù)作開始,CDPROJEKTRED的開發(fā)人員將與Epic公司的開發(fā)人員合作,使用虛幻5引擎為開放世界定制新體驗(yàn)。

編輯點(diǎn)評:

《巫師》真的是難得的RPG神作系列,從專有引擎轉(zhuǎn)向更加大眾化的虛幻5引擎顯然是需要一段時間,所以急不得。

轉(zhuǎn)成虛幻5引擎也是一件好事,和虛幻官方合作說不定能改善一下此前一直被詬病的優(yōu)化問題,希望新一代《巫師》波蘭蠢驢能好好打磨再推出吧,重蹈《賽博朋克2077》的覆轍就不好了。

標(biāo)簽: 巫師3狂獵 虛幻5引擎 游戲獎項(xiàng)

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