廣州文化產(chǎn)業(yè)加快數(shù)字化轉型 游戲企業(yè)積極“出?!?/h2>
來源:中國新聞網(wǎng)

中新網(wǎng)廣州10月11日電 (記者 程景偉)廣州市社會科學院和社會科學文獻出版社11日在廣州聯(lián)合發(fā)布《廣州藍皮書:廣州文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2021)》。該藍皮書指出,隨著全球經(jīng)濟復蘇,“十四五”時期廣州文化產(chǎn)業(yè)在加快數(shù)字化轉型、參與全球市場競爭等方面,將保持快速發(fā)展勢頭。

該藍皮書顯示,“十三五”期間,廣州文化產(chǎn)業(yè)快速增長,文化產(chǎn)業(yè)增加值占GDP比重不斷上升,2019年達到6.34%,成為重要的支柱產(chǎn)業(yè)。2020年全市規(guī)模以上文化及相關產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)營業(yè)收入4026.42億元,發(fā)展態(tài)勢回穩(wěn)向好。

此外,“十三五”期間,廣州市規(guī)模以上文化產(chǎn)業(yè)法人單位數(shù)從2016年的1954家增長到2020年的2822家,增長幅度達到44.42%。據(jù)不完全統(tǒng)計,廣州市目前有文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)(基地)約900個,比2015年增加近600個,其中國家級文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)(基地)21個。

該藍皮書稱,近年來,廣州市文化上市企業(yè)數(shù)量快速增長,截至2020年上市企業(yè)達45家。從行業(yè)來看,主要分布在游戲、文化裝備、傳媒、服裝等行業(yè)。其中,游戲領域的上市企業(yè)最多,共有14家。

該藍皮書指出,近年來,廣州游戲產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)快速發(fā)展。據(jù)初步統(tǒng)計,廣州游戲產(chǎn)業(yè)2019年規(guī)模以上法人單位數(shù)達到260家,規(guī)模以上游戲產(chǎn)業(yè)增加值為261.28億元,游戲產(chǎn)業(yè)成為廣州文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。目前,廣州市游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模在廣東省排名第二,僅低于深圳,位居全國前列。

該藍皮書還稱,近年來廣州游戲企業(yè)海外業(yè)務發(fā)展態(tài)勢迅猛,涌現(xiàn)了易幻網(wǎng)絡等專業(yè)的海外發(fā)行公司。目前,廣州游戲企業(yè)主要向東南亞和日韓市場擴張。據(jù)調查統(tǒng)計,2020年上半年,受訪的廣州游戲企業(yè)中有65.38%開展了海外業(yè)務,海外銷售收入同比增長158.30%。

中共廣州市委黨校副校長、教授丁旭光建議,要加快推動廣州文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化發(fā)展,從文化消費體驗數(shù)字化轉型升級、文化藝術數(shù)字化展示、打造數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)精品力作、加快培育數(shù)字文化新業(yè)態(tài)、加強大灣區(qū)數(shù)字文化合作等方面,強化文化和數(shù)字科技的深度融合創(chuàng)新發(fā)展。(完)

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